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Honnêtement je n'ai pas assez d'expérience pour faire un retour. En revanche Victor, un espaguoin qui est assez spécialiste de Sh3, il dit ça :
J'ai juste compris de très petits ralentissements (rares) qui ne sont pas présents sur les versions pcb (il y en a qui existent mais ceux-ci sont pas compris) et des petits sons bizarres (rares)Pour l’avoir testé, franchement le core est déjà assez bluffant. On est encore sur une version en développement, donc tout n’est pas forcément parfait, mais niveau réactivité, feeling et rendu, ça commence vraiment à être très proche de l’expérience arcade. Et voir tourner du Cave de ce niveau sur MiSTer, c’est quand même assez dingue. Pour une alpha, c’est clairement très prometteur.




























Oui, faut se le taper.. lolKretinou a écrit : ↑13 sept. 2026, 21:48https://github.com/rmonic79/MiSTer-CRT-Adjust
Bon chance, moi ça m'a saoulé à la lecture.






le repo n'indique rien https://github.com/alphanu1/sega-model1-mister
Ce qui ne veut pas dire que ça ne peut pas être vérifié et corrigé ultérieurement à l'aide du hardware d'origine :if the Geometrizers do work on real silicon that MAME approximates elsewhere, this core will match MAME and not the board. That is an accepted consequence of choosing MAME as the oracle, not an oversight
Cela dit que signifient "vrai fpga", "mame based" ? Des répliques fpga de jotego, meathax, ijor du hard d'origine sont utilisées par ce core et sans mame on n'a ni dump ni doc publique, si on attend que des ingénieurs analysent tout au microscope pour trouver que c'est legit, ça risque de prendre du temps.Reverses if: geometry output diverges from real hardware in a way traceable to the missing Geometrizers — which needs a real board to observe, or a game whose output MAME itself gets wrong.