Mortal Kombat : les trivia

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  • Pourquoi un K et pas un C ? Il n’y a jamais eu d’explication officielle Ă  ce sujet mais la rumeur veux que le K, qui sonne plus allemand, traduisait mieux la violence du titre. D’ailleurs le K deviendra la marque de fabrique de la sĂ©rie puisque tous les mots ou noms commençants par un C sont remplacĂ©s par des K. Le seul personnage a ĂȘtre Ă©pargnĂ© par cette charte est Johnny Cage
  • De mĂȘme pour une raison inconnue, MKII est le seul Ă©pisode Ă  avoir une numĂ©rotation en chiffre romain. Tous les autres Ă©pisodes sont en chiffres arabes. La raison est peut ĂȘtre tout simplement pour faire comme Street Fighter II
  • Jean Claude Vandamme devait Ă  l’époque rejoindre le casting du jeu suite au succĂšs de Bloodsport. Mais JCVD a prĂ©fĂ©rĂ© finalement dĂ©cliner l’offre. Midway, vraiment impressionnĂ© par les performances de notre cousin belge, crĂ©a tout de mĂȘme un personnage lui rendant hommage : Johnny Cage. Celui ci reprend certains de ses coups comme notamment son fameux grand Ă©cart coup de poing dans les noisettes
  • C’est Brandon Lee qui devait jouer le rĂŽle de Johnny Cage dans le 1er film
  • Pour une raison inconnue, les films de MK n’ont jamais repris dans leur casting les acteurs qui ont servis Ă  faire les digits
  • MK a Ă©tĂ© un des premiers jeux Ă  populariser les personnages cachĂ©s comme Smoke. D’ailleurs de nombreuses fausses rumeurs comme Ermac (error macro) ont dĂ©bouchĂ© sur la crĂ©ation de nouveau personnage dans le jeu.
  • Certaines motion captures ont Ă©tĂ© faites Ă  partir des membres de l’équipe de dĂ©veloppement du jeu
  • Daniel Pesina qui joue Johnny Cage et la plupart des ninjas de MK a Ă©tĂ© virĂ© de Midway suite Ă  sa participation au jeu Bloodstorm (un clone de MK). C’est pour ça que Johnny cage est mort dans MK3
  • Raiden n’apparaĂźt pas ni MK3 ni dans UMK3 car Midway a voulu punir Carlos Pesina. En effet Carlos, qui joue Raiden dans le jeu, a participĂ© avec son frĂšre Daniel Ă  la rĂ©alisation de Tatoo Assassin, encore un clone de MK. Mais Midway, pas trop rancunier, a fini par rĂ©intĂ©grer le personnage et Ă  mĂȘme créé mĂȘme un de toute piĂšce, Mokap pour rendre hommage au travail de Carlos.
  • Les Ă©pisodes vont toujours, scĂ©naristiquement par 3. Le 4e est en fait un best of ou dream match.
  • MKII est sorti sur PSX
 au japon et est extrĂȘmement rare, avis aux collectionneurs
  • Mortal Kombat DA aurait du sortir en arcade en 2000 mais Midway a finalement renoncĂ© Ă  cette idĂ©e
  • Ray Paul, aka Darth Maul a jouĂ© dans MKII le film, c’est lui qui double Robin Shou (Liu Kang). Il a aussi un vrai rĂŽle dans le film car c’est lui qui joue le double de Raiden, Baraka et un raptor
  • C’est Ed Boon lui-mĂȘme qui fait la voix de Scorpion dans le film
  • John Tobias a quittĂ© Midway en 2000, déçu par la tournure de la sĂ©rie qu’il a contribuĂ© Ă  crĂ©er. C’est pourquoi Noob Saibot est devenu Noob. Tobias a par la suite fondĂ© le Studio Gigante (Tao Feng : Fist of Lotus). AprĂšs la mort de ce studio, il a dĂ©cidĂ© de travailler en freelance
  • Le design de Raiden provient du film de John Carpenter, Big Trouble in Little China (Les Aventures de Jack Burton dans les griffes du Mandarin 1986)
  • Raiden est un personnage cachĂ© dans Unreal Championship 2, NFL Blitz et NBA Jam
  • Dans MK3, seule Sheeva dispose d’une motion capture particuliĂšre, tous les autres personnages partagent la mĂȘme.
  • Le bicycle kick de Liu Kang est tirĂ© du film Il Ă©tait une fois en chine
  • Scorpion est jouable dans le jeu Psi Ops.
  • Raiden et Shinnok sont dĂ©blocables dans le jeu NFL Blitz
  • Raiden, Reptile, Scorpion et Sub-Zero sont jouables dans NBA Jam TE et les conversions Sega Saturn.
  • La rumeur d’Ermac vient d’un bug que l’on trouvait dans MK1. Initialement les captures Ă©taient faite avec des personnages habillĂ©s en rouge (un dĂ©rivĂ© de la technique du fond vert). Par la suite les personnages Ă©taient skinnĂ©s avec diffĂ©rentes couleurs. Et il se trouve que sur certaines rĂ©visions du jeu, un bug faisait apparaĂźtre Scorpion en rouge. De lĂ , la rumeur s’est amplifiĂ©e et a Ă©tĂ© rĂ©cupĂ©rĂ©e par le magazine Electronic Gaming Monthly. Celui-ci prĂ©tendait avoir rĂ©ussi Ă  le dĂ©bloquer avec un code assez immonde, du genre finir 50 fois le jeu sans se faire toucher ou perdre de round

  • Midway, qui aime bien les petits clins d’Ɠil a créé le personnage Ermac suite Ă  la rumeur Ă©voquĂ©e ci-dessus. Bien Ă©videmment il reprenait tous les coups de Scorpion. Son nom vient de ERror MAChine ou ERror MACro. Comme quoi les rumeurs Ă  2 balles ont des fois du bon. D’ailleurs ces inclusions ont souvent Ă©tĂ© prises pour des confirmations des rumeurs. Ne soyez pas Ă©tonnĂ© si vous voyez des gens essayer de dĂ©bloquer Ermac dans MKI
  • Kano est inspirĂ© du Terminator
  • Kung Lao est le seul personnage de MK3 dont la bio n’apparaĂźt pas dans la rolling demo. Ceci a Ă©tĂ© corrigĂ© dans les versions consoles. Parlant de Kung Lao, son coup du chapeau a Ă©tĂ© inspirĂ© par le film Goldfinger
  • Kung Lao et Kintaro sont les seuls personnages Ă  n’ĂȘtre jamais apparu dans un des films
  • Sonya est une rĂ©fĂ©rence Ă  l’actrice et championne de KaratĂ© Cynthia Rothrock
  • L’actrice qui jouait le rĂŽle de Sindel, Lia Montelongo, est sortie avec Brian Glynn qui jouait le rĂŽle de son mari Shao Khan. Ils sont sĂ©parĂ©s depuis 2001.
  • Shao Khan est beaucoup plus grand que les personnages de MKII. Cette « astuce » visait Ă  le rendre encore plus impressionnant. Ironiquement, l’acteur Brian Glynn, Ă  partir de qui a Ă©tĂ© digitalisĂ© Shao Khan n’est pas trĂšs grand. Gamepro a publiĂ© des photos de Brian en compagnie d’Ed Boon et on voit bien qu’Ed est bien plus grand que lui.
  • MĂȘme s’il n’apparaĂźt pas dans MK1, c’est bien la voix de Shao Khan que l’on entend tout au long du jeu. On peut aussi entendre sa voix dans le jeu Unreal Championship 2: The Liandri Conflict, si l’on choisit le thĂšme MK
  • L’origine de Shang Trung porte Ă  polĂ©mique. Il serait originaire d’EarthRealm, ce qui  explique pourquoi il ne participe pas au tournoi. En effet, s’il gagne, la victoire sera en faveur d’ER. C’est Goro qui est le reprĂ©sentant officiel d’OutWorld dans MK1.
  • On peut voir un clin d’oeil a Terminator dans le jeu MK Shaolin Monk.Quand Scorpion est battu par Liu Kang, il est jetĂ© dans la lave. La scĂšne qui s’en suit reprend exactement la scĂšne de fin de T2
  • L’alignement de Scorpion change avec les Ă©pisodes. Dans MK1 et II il est neutre, dans MK3 et 4 il est mĂ©chant. Il redevient neutre dans Deadly Alliance. Pour finalement devenir le champion des dieux anciens et ĂȘtre bon dans Deception
  • Dans une interview, Tobias et Boon ont avouĂ© que la crĂ©ation de Reptile Ă©tait survenue suite Ă  une petite blague. Si on fusionne Scorpion et Sub-Zero, on a Jaune + Bleu =  Vert. Et qui dit vert dit Reptile ! VoilĂ  comment avec des conneries on peut arriver Ă  crĂ©er des personnages
  • Dans MK2, aprĂšs avoir uppercutĂ© son adversaire, le visage de Dan Foarden apparaĂźt en criant « Toasty (grillĂ©) ». Dan est le concepteur sonore et ce fameux toasty vient de la fatalitĂ© de Scorpion, celle oĂč il enlĂšve son masque. Si vous appuyez sur bas et start dans le Portal Stage au moment oĂč Dan apparaĂźt, vous combattrez alors Smoke.
  • AprĂšs les clones de ninjas homme, il existe aussi ceux des femmes. Dans MKII Jade est une recoloration de Kitana et de Mileena. Pour la combattre, il vous faut battre le dernier adversaire avant le ? en n’utilisant que LK.
  • Dans le stage Living Forest, de MKII on aperçoit parfois Smoke et Jade. Ils sont cachĂ©s dans le jeu et dans le niveau derriĂšre un arbre
  • Dans MK II, si un joueur gagne 50 combats d’affilĂ©s (un compteur de victoires consĂ©cutives est situĂ© au dessus de la barre d’Ă©nergie), le 51e combat se fera contre le troisiĂšme personnage secret Noob Saibot.
  • MK3 est le premier jeu de la sĂ©rie Ă  employer des couleurs distinctes de sang selon la race : les humains, Motaro, et Shao Kahn ont le traditionnel sang rouge, Sheeva a le sang vert et les trois ninjas robotisĂ©s Cyrax, Sektor et Smoke ont le sang noir (huile).
  • MK3 a Ă©tĂ© le premier jeu de la sĂ©rie oĂč la difficultĂ© de l’ordinateur fĂ»t rĂ©glable. Mais elle n’Ă©tait pas trĂšs bien dosĂ©e, de sorte qu’elle allait d’un niveau trĂšs facile oĂč le CPU (l’adversaire non-humain) est inerte Ă  un niveau ridiculement difficile.
  • MK3 est le premier jeu de la sĂ©rie dans lequel Sub-Zero est sans masque. Il a Ă©tĂ© dĂ©masquĂ© pour lui donner un nouveau look, mais aussi pour convaincre les fans qu’en rĂ©alitĂ©, c’est le plus jeune frĂšre de Sub-Zero, puisque le vrai Sub-Zero est mort dans le 1er Ă©pisode
  • Tous les MK sont bourrĂ©s de bugs assez marrant appellĂ©s aussi Glitches. Un peu comme les personnages flottants de KOF. Je vous conseille de faire une petite recherche sur le net Ă  ce sujet
  • Ces glitches ont souvent donnĂ© lieu Ă  des rumeurs telle que celle concernant Ermac. Mais Midway ne les a jamais confirmer ou infirmer vu que cela relançait l’intĂ©rĂȘt des joueurs. Ces glitches explique aussi pourquoi les jeux ont connus de nombreuses versions
  • Un des glitches les plus connus est la fatalitĂ© de Cage dans MK1 oĂč l’on peut arracher 2 tĂȘtes Ă  l’adversaire. Il y aussi celle de Sub-Zero qui permet d’enchaĂźner 2 de ses fatalitĂ©s : freeze et arrachage de colonne ou freeze et stage fatality etc

  • J’ai mĂȘme vu de mes yeux une multi babality. Certaines versions avaient un temps assez long pour pouvoir rĂ©aliser les fatalitĂ©s et bien Ă©videmment les programmeurs n’avaient pas pensĂ© aux petits malins qui tenteraient de les enchaĂźner. On a donc pu voir des babality suivi de fatalitĂ©s, mais pas sur des bĂ©bĂ©s Ă©videmment.
  • Toutes ces fatality, mercy, animality, babality ont donnĂ©e des idĂ©es Ă  des petits malins et bientĂŽt des rumeurs sur de prĂ©tendu sodomility ont commencĂ© Ă  courir ^^ Heureusement il n’y avait pas le net a l’époque et tout ceci est restĂ© bon enfant
  • Midway a souvent mis a profit les rumeurs pour crĂ©er de nouveaux personnages. Ainsi les joueurs voyant que le personnage existait dans un jeu rejouaient souvent Ă  la version prĂ©cĂ©dente pour tenter de trouver ce personnage en vain
 Les lois du marketting

  • Chameleon et Khameleon sont 2 personnages diffĂ©rents mais ils sont issus de la mĂȘme idĂ©e. Regrouper les ninjas hommes ou femmes en un seul personnage dont le gameplay change au fil du temps. Chameleon est d’ailleurs le seul personnage avec Johnny Cage a ne pas respecter la charte du K mais vous comprendrez aisĂ©ment pourquoi
  • Killer Instinct est le seul « successeur » reconnu par Midway. En effet il existe des clins d’Ɠil Ă  KI dans Deadly Alliance. Reptile possĂšde un combo appellĂ© Rip-Tore et  Cyrax un combo Full-Gore
  • Le jeu comprend un nombre incalculable de conneries que les plus observateurs auront certainement remarquĂ© le pĂšre noĂ«l qui passe devant la lune dans le stage The Pit (MK1)
  • Rain, le ninja violet est un hommage d’Ed Boon Ă  son l’idole Prince (Purple Rain J)
  • Ed a participĂ© Ă  la programmation de flipper. Son frĂšre Mike aussi. C’est d’ailleurs Mike qui a participĂ© au cultissime flipper Adams Family
  • John Tobias, l’ancien designer de la sĂ©rie, a travaillĂ©, avant l’aventure MK, sur le comics The Real Ghostbusters
  • MK4 est le seul MK de la sĂ©rie Ă  ne pas comprendre Shang Tsung dans son casting
  • MK4 est le 1er jeu de la sĂ©rie ou l’on peut jouer le boss sans cheat code
  • Kitana devait ĂȘtre intĂ©grĂ©e dans MK4, mais les dĂ©veloppeurs ont prĂ©fĂ©rĂ©s intĂ©grer plus de nouveaux personnages. Cependant ils ne l’ont pas supprimĂ© totalement du jeu puisqu’elle est « jouable » via un Gameshark
  • MK4 est le 1er jeu de la sĂ©rie Ă  disposer de fins animĂ©es
  • Mortal Kombat a inventĂ© le jeu en ligne ! Et oui, vous l’ignoriez peut ĂȘtre mais Midway a tentĂ© l’aventure on-line avec UMK3 Wave Net. Le jeu Ă©tait en test Ă  Chicago et San Francisco. Il nĂ©cessitait une ligne T1 pour tourner ce qui pour l’époque Ă©tait extrĂȘmement coĂ»teux. Le jeu ne dĂ©passa jamais la phase de test et fut finalement abandonnĂ©

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