Mortal Kombat : les successeurs

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Comme tout sĂ©rie Ă  succĂšs, MK a donnĂ© naissance Ă  de nombreux enfants, illĂ©gitimes ou non. On peut d’ailleurs considĂ©rer MK comme le fils spirituel de Pit Fighter car ces 2 jeux ont quand mĂȘme quelques similitudes : violence, personnages digitalisĂ©s, rĂ©alisĂ©s par (et pour) des amĂ©ricains
 MĂȘme si MK n’est pas comme SF ou KOF une Ă©cole du jeu de combat, il ne faut pas non plus oublier qu’il a tout de mĂȘme marquĂ© les esprits et introduit quelques nouveautĂ©s. Il ne s’est pas uniquement contentĂ© de piller les bonnes idĂ©es des autres jeux.

Voici donc une liste, non exhaustive, des jeux qui s’inspirent de prĂšs ou de loin des Ă©lĂ©ments gore/fatalitĂ©/rĂ©alisme propre Ă  MK.

A noter que le genre baston gore n’est, finalement pas si reprĂ©sentĂ© que ça, et est assez majoritairement AmĂ©ricain. Les japonais ont tendances Ă  bouder l’aspect boucherie des Kombats. MĂȘme GGX et ces instants kill sont assez soft, ne parlons mĂȘme pas de Hokuto No Ken.De plus il est amusant de voir que la plupart des clones de MK en arcade Ă©tait Ă©ditĂ© par Midway lui mĂȘme

Primal Rage (Atari/1994)

Le jeu reprend l’aspect boucherie de MK mais en le transposant dans le monde des dinosaures. Bien Ă©videmment les dinosaures ayant disparus, les digits du jeu ont Ă©tĂ© faites Ă  partir de maquette. Ce jeu aura une suite mais les 2 Ă©pisodes connaĂźtront un succĂšs plutĂŽt mitigĂ©

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Killer Instinct (Rare/1994)

Un jeu absolument fabuleux que je vous conseille fortement. On y retrouve ce qui a fait le succĂšs de MK : casting hĂ©tĂ©roclite, du sang et des fatalitĂ©s. Mais lĂ  oĂč KI se dĂ©marque, c’est par ses magnifiques graphismes, son gameplay totalement axĂ© sur le combo et surtout la profondeur du jeu. KI connaĂźtra une suite mais beaucoup moins fun. Des rumeurs courent au sujet d’un 3e Ă©pisode mais pour le moment rien n’a Ă©tĂ© confirmĂ©

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Thrill Kill (Paradox Development/Annulé)

Ce jeu doit sa notoriĂ©tĂ© plus Ă  son dĂ©veloppement chaotique qu’à son intĂ©rĂȘt rĂ©el. Bien que le jeu ne soit jamais sorti, une version bĂȘta pirate est disponible sur le net. J’ai pu voir de mes yeux ce jeu et l’intĂ©rĂȘt est vraiment limitĂ©. Le jeu joue trop sur la surenchĂšre dans le gore voire malsain, mais au final il n’a pas trĂšs jouable. Evidemment on ne peut pas juger le jeu sur une prĂ© version, nĂ©anmoins force est de constater que les choix techniques et esthĂ©tiques sont plutĂŽt discutables.

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Time Killers (Strata/1992)

Je ne connaissais pas ce jeu mais il faudra absolument que je le teste. Le jeu propose un gameplay assez original, chacun bouton correspond a une attaque venant d’une partie spĂ©cifique du corps: bras gauche, bras droit, jambe gauche, jambe droite et tĂȘte. Du Tekken avant l’heure en somme. Mais lĂ  oĂč ça devient du  dĂ©lire c’est que les dĂ©gĂąts sont aussi gĂ©rĂ©s en fonction du membre frappĂ©. Si bien que si votre adversaire s’acharne sur une partie de votre corps, elle va rapidement devenir inutilisable, voire mĂȘme carrĂ©ment tomber. Le jeu est trĂšs violent/sanguinolent et propose mĂȘme des Install Kill ! Et oui vous ne rĂȘvez pas, bien avant GG vous pouviez tuer votre adversaire pendant un match en pressant les 5 boutons en mĂȘme temps. Malheureusement cette manip vous fera gagner le round mais pas le match

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Eternal Champions (SEGA/1993)

le jeu n’a pas Ă©normĂ©ment de lien avec MK si ce n’est par ses fatalitĂ©s encore plus violente

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BloodStorm (Strata/1994)

la suite de Time Killer qui reprend Ă©videmment le mĂȘme gameplay.

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Way Of The Warrior (Naughty Dog/1994)

Naughty Dog, les crĂ©ateurs de Crash Bandicoot, nous ont gratifiĂ© d’un jeu devenu culte J  Pas culte comme un Street Fighter mais plutĂŽt culte grĂące Ă  son arriĂšre goĂ»t de nanard. Le casting est improbable, le sang coule Ă  flot et les fatalitĂ©s sont encore plus dĂ©lirantes que dans un MK. Rajoutez Ă  cela une forte odeur de kitch et vous obtenez un jeu qu’il faut absolument tester pour parfaire sa connaissance vidĂ©oludique.

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Tattoo Assassins: (Data East/1994)

Encore une grosse repompe de MK. Le jeu reprend la mĂȘme charte graphique et bien Ă©videmment tout le cotĂ© gore de MK. Ce jeu est « cĂ©lĂšbre » car c’est Ă  cause de lui que les Pesina de la team MK (voir Trivia) se sont fait virer de chez Midway. Faut dire que l’appellation de clone s’appliquer parfaitement Ă  ce jeu. Au niveau du contenu, c’est le dĂ©lire le plus total : 200 fatalitĂ©s, des nudalities (oui oui vous avez bien lu) et des animalities. Le concept des animalities  a d’ailleurs Ă©tĂ© repris par la suite dans MK3, mais pas les nudities. La principale originalitĂ© du jeu est que tous les personnages possĂšdent un tatouage plus ou moins imposant. Le jeu bien que fini, n’est jamais sorti en arcade. Il faut dire que le clonage Ă©tait assez limite et que le 1er location test a reçu un accueil catastrophique. Comme dirait Wovou, les dĂ©veloppeurs ont pris conscience qu’ils ont pondu un gros navet et ils ont eu la prĂ©sence d’esprit de ne pas le sortir

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Survival Arts (Sammy/1993)

Et oui mĂȘme Sammy s’est lancĂ© dans le jeu gore avec des personnages digitalisĂ©s. Le rĂ©sultat est plutĂŽt mitigĂ© voire carrĂ©ment ratĂ©.

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War Gods (Midway/1996)

créé par la mĂȘme Ă©quipe que MK, il reprend le gameplay de MK3. Cependant au lieu d’avoir un bouton Run, on a un bouton dĂ©placement 3D

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Cette liste pourrait ĂȘtre complĂ©tĂ© avec de nombreux autres titres, qui sont tous pour la plupart de qualitĂ© assez moyenne.

Citons aussi pour finir Street Fighter the movie (Capcom), le jeu du film du jeu qui n’a, que pour seul intĂ©rĂȘt, la prĂ©sence de Vandamme en guest star. Vandamme dans un jeu de Kombat avec des persos digitalisĂ©s ? Ça ne vous rappelle vraiment rien ? J

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