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Comme tout sĂ©rie Ă succĂšs, MK a donnĂ© naissance Ă de nombreux enfants, illĂ©gitimes ou non. On peut dâailleurs considĂ©rer MK comme le fils spirituel de Pit Fighter car ces 2 jeux ont quand mĂȘme quelques similitudes : violence, personnages digitalisĂ©s, rĂ©alisĂ©s par (et pour) des amĂ©ricains⊠MĂȘme si MK nâest pas comme SF ou KOF une Ă©cole du jeu de combat, il ne faut pas non plus oublier quâil a tout de mĂȘme marquĂ© les esprits et introduit quelques nouveautĂ©s. Il ne sâest pas uniquement contentĂ© de piller les bonnes idĂ©es des autres jeux.
Voici donc une liste, non exhaustive, des jeux qui sâinspirent de prĂšs ou de loin des Ă©lĂ©ments gore/fatalitĂ©/rĂ©alisme propre Ă MK.
A noter que le genre baston gore nâest, finalement pas si reprĂ©sentĂ© que ça, et est assez majoritairement AmĂ©ricain. Les japonais ont tendances Ă bouder lâaspect boucherie des Kombats. MĂȘme GGX et ces instants kill sont assez soft, ne parlons mĂȘme pas de Hokuto No Ken.De plus il est amusant de voir que la plupart des clones de MK en arcade Ă©tait Ă©ditĂ© par Midway lui mĂȘme
Primal Rage (Atari/1994)
Le jeu reprend lâaspect boucherie de MK mais en le transposant dans le monde des dinosaures. Bien Ă©videmment les dinosaures ayant disparus, les digits du jeu ont Ă©tĂ© faites Ă partir de maquette. Ce jeu aura une suite mais les 2 Ă©pisodes connaĂźtront un succĂšs plutĂŽt mitigĂ©
Killer Instinct (Rare/1994)
Un jeu absolument fabuleux que je vous conseille fortement. On y retrouve ce qui a fait le succĂšs de MK : casting hĂ©tĂ©roclite, du sang et des fatalitĂ©s. Mais lĂ oĂč KI se dĂ©marque, câest par ses magnifiques graphismes, son gameplay totalement axĂ© sur le combo et surtout la profondeur du jeu. KI connaĂźtra une suite mais beaucoup moins fun. Des rumeurs courent au sujet dâun 3e Ă©pisode mais pour le moment rien nâa Ă©tĂ© confirmĂ©
Thrill Kill (Paradox Development/Annulé)
Ce jeu doit sa notoriĂ©tĂ© plus Ă son dĂ©veloppement chaotique quâĂ son intĂ©rĂȘt rĂ©el. Bien que le jeu ne soit jamais sorti, une version bĂȘta pirate est disponible sur le net. Jâai pu voir de mes yeux ce jeu et lâintĂ©rĂȘt est vraiment limitĂ©. Le jeu joue trop sur la surenchĂšre dans le gore voire malsain, mais au final il nâa pas trĂšs jouable. Evidemment on ne peut pas juger le jeu sur une prĂ© version, nĂ©anmoins force est de constater que les choix techniques et esthĂ©tiques sont plutĂŽt discutables.
Time Killers (Strata/1992)
Je ne connaissais pas ce jeu mais il faudra absolument que je le teste. Le jeu propose un gameplay assez original, chacun bouton correspond a une attaque venant dâune partie spĂ©cifique du corps: bras gauche, bras droit, jambe gauche, jambe droite et tĂȘte. Du Tekken avant lâheure en somme. Mais lĂ oĂč ça devient du dĂ©lire câest que les dĂ©gĂąts sont aussi gĂ©rĂ©s en fonction du membre frappĂ©. Si bien que si votre adversaire sâacharne sur une partie de votre corps, elle va rapidement devenir inutilisable, voire mĂȘme carrĂ©ment tomber. Le jeu est trĂšs violent/sanguinolent et propose mĂȘme des Install Kill ! Et oui vous ne rĂȘvez pas, bien avant GG vous pouviez tuer votre adversaire pendant un match en pressant les 5 boutons en mĂȘme temps. Malheureusement cette manip vous fera gagner le round mais pas le match
Eternal Champions (SEGA/1993)
le jeu nâa pas Ă©normĂ©ment de lien avec MK si ce nâest par ses fatalitĂ©s encore plus violente
BloodStorm (Strata/1994)
la suite de Time Killer qui reprend Ă©videmment le mĂȘme gameplay.
Way Of The Warrior (Naughty Dog/1994)
Naughty Dog, les crĂ©ateurs de Crash Bandicoot, nous ont gratifiĂ© dâun jeu devenu culte J Pas culte comme un Street Fighter mais plutĂŽt culte grĂące Ă son arriĂšre goĂ»t de nanard. Le casting est improbable, le sang coule Ă flot et les fatalitĂ©s sont encore plus dĂ©lirantes que dans un MK. Rajoutez Ă cela une forte odeur de kitch et vous obtenez un jeu quâil faut absolument tester pour parfaire sa connaissance vidĂ©oludique.
Tattoo Assassins: (Data East/1994)
Encore une grosse repompe de MK. Le jeu reprend la mĂȘme charte graphique et bien Ă©videmment tout le cotĂ© gore de MK. Ce jeu est « cĂ©lĂšbre » car câest Ă cause de lui que les Pesina de la team MK (voir Trivia) se sont fait virer de chez Midway. Faut dire que lâappellation de clone sâappliquer parfaitement Ă ce jeu. Au niveau du contenu, câest le dĂ©lire le plus total : 200 fatalitĂ©s, des nudalities (oui oui vous avez bien lu) et des animalities. Le concept des animalities a dâailleurs Ă©tĂ© repris par la suite dans MK3, mais pas les nudities. La principale originalitĂ© du jeu est que tous les personnages possĂšdent un tatouage plus ou moins imposant. Le jeu bien que fini, nâest jamais sorti en arcade. Il faut dire que le clonage Ă©tait assez limite et que le 1er location test a reçu un accueil catastrophique. Comme dirait Wovou, les dĂ©veloppeurs ont pris conscience qu’ils ont pondu un gros navet et ils ont eu la prĂ©sence d’esprit de ne pas le sortir
Survival Arts (Sammy/1993)
Et oui mĂȘme Sammy sâest lancĂ© dans le jeu gore avec des personnages digitalisĂ©s. Le rĂ©sultat est plutĂŽt mitigĂ© voire carrĂ©ment ratĂ©.
War Gods (Midway/1996)
créé par la mĂȘme Ă©quipe que MK, il reprend le gameplay de MK3. Cependant au lieu dâavoir un bouton Run, on a un bouton dĂ©placement 3D
Cette liste pourrait ĂȘtre complĂ©tĂ© avec de nombreux autres titres, qui sont tous pour la plupart de qualitĂ© assez moyenne.
Citons aussi pour finir Street Fighter the movie (Capcom), le jeu du film du jeu qui nâa, que pour seul intĂ©rĂȘt, la prĂ©sence de Vandamme en guest star. Vandamme dans un jeu de Kombat avec des persos digitalisĂ©s ? Ăa ne vous rappelle vraiment rien ? J
RainMakeR