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Comme tout série à succès, MK a donné naissance à de nombreux enfants, illégitimes ou non. On peut d’ailleurs considérer MK comme le fils spirituel de Pit Fighter car ces 2 jeux ont quand même quelques similitudes : violence, personnages digitalisés, réalisés par (et pour) des américains… Même si MK n’est pas comme SF ou KOF une école du jeu de combat, il ne faut pas non plus oublier qu’il a tout de même marqué les esprits et introduit quelques nouveautés. Il ne s’est pas uniquement contenté de piller les bonnes idées des autres jeux.
Voici donc une liste, non exhaustive, des jeux qui s’inspirent de près ou de loin des éléments gore/fatalité/réalisme propre à MK.
A noter que le genre baston gore n’est, finalement pas si représenté que ça, et est assez majoritairement Américain. Les japonais ont tendances à bouder l’aspect boucherie des Kombats. Même GGX et ces instants kill sont assez soft, ne parlons même pas de Hokuto No Ken.De plus il est amusant de voir que la plupart des clones de MK en arcade était édité par Midway lui même
Primal Rage (Atari/1994)
Le jeu reprend l’aspect boucherie de MK mais en le transposant dans le monde des dinosaures. Bien évidemment les dinosaures ayant disparus, les digits du jeu ont été faites à partir de maquette. Ce jeu aura une suite mais les 2 épisodes connaîtront un succès plutôt mitigé
Killer Instinct (Rare/1994)
Un jeu absolument fabuleux que je vous conseille fortement. On y retrouve ce qui a fait le succès de MK : casting hétéroclite, du sang et des fatalités. Mais là où KI se démarque, c’est par ses magnifiques graphismes, son gameplay totalement axé sur le combo et surtout la profondeur du jeu. KI connaîtra une suite mais beaucoup moins fun. Des rumeurs courent au sujet d’un 3e épisode mais pour le moment rien n’a été confirmé
Thrill Kill (Paradox Development/Annulé)
Ce jeu doit sa notoriété plus à son développement chaotique qu’à son intérêt réel. Bien que le jeu ne soit jamais sorti, une version bêta pirate est disponible sur le net. J’ai pu voir de mes yeux ce jeu et l’intérêt est vraiment limité. Le jeu joue trop sur la surenchère dans le gore voire malsain, mais au final il n’a pas très jouable. Evidemment on ne peut pas juger le jeu sur une pré version, néanmoins force est de constater que les choix techniques et esthétiques sont plutôt discutables.
Time Killers (Strata/1992)
Je ne connaissais pas ce jeu mais il faudra absolument que je le teste. Le jeu propose un gameplay assez original, chacun bouton correspond a une attaque venant d’une partie spécifique du corps: bras gauche, bras droit, jambe gauche, jambe droite et tête. Du Tekken avant l’heure en somme. Mais là où ça devient du délire c’est que les dégâts sont aussi gérés en fonction du membre frappé. Si bien que si votre adversaire s’acharne sur une partie de votre corps, elle va rapidement devenir inutilisable, voire même carrément tomber. Le jeu est très violent/sanguinolent et propose même des Install Kill ! Et oui vous ne rêvez pas, bien avant GG vous pouviez tuer votre adversaire pendant un match en pressant les 5 boutons en même temps. Malheureusement cette manip vous fera gagner le round mais pas le match
Eternal Champions (SEGA/1993)
le jeu n’a pas énormément de lien avec MK si ce n’est par ses fatalités encore plus violente
BloodStorm (Strata/1994)
la suite de Time Killer qui reprend évidemment le même gameplay.
Way Of The Warrior (Naughty Dog/1994)
Naughty Dog, les créateurs de Crash Bandicoot, nous ont gratifié d’un jeu devenu culte J Pas culte comme un Street Fighter mais plutôt culte grâce à son arrière goût de nanard. Le casting est improbable, le sang coule à flot et les fatalités sont encore plus délirantes que dans un MK. Rajoutez à cela une forte odeur de kitch et vous obtenez un jeu qu’il faut absolument tester pour parfaire sa connaissance vidéoludique.
Tattoo Assassins: (Data East/1994)
Encore une grosse repompe de MK. Le jeu reprend la mĂŞme charte graphique et bien Ă©videmment tout le cotĂ© gore de MK. Ce jeu est « cĂ©lèbre » car c’est Ă cause de lui que les Pesina de la team MK (voir Trivia) se sont fait virer de chez Midway. Faut dire que l’appellation de clone s’appliquer parfaitement Ă ce jeu. Au niveau du contenu, c’est le dĂ©lire le plus total : 200 fatalitĂ©s, des nudalities (oui oui vous avez bien lu) et des animalities. Le concept des animalities a d’ailleurs Ă©tĂ© repris par la suite dans MK3, mais pas les nudities. La principale originalitĂ© du jeu est que tous les personnages possèdent un tatouage plus ou moins imposant. Le jeu bien que fini, n’est jamais sorti en arcade. Il faut dire que le clonage Ă©tait assez limite et que le 1er location test a reçu un accueil catastrophique. Comme dirait Wovou, les dĂ©veloppeurs ont pris conscience qu’ils ont pondu un gros navet et ils ont eu la prĂ©sence d’esprit de ne pas le sortir
Survival Arts (Sammy/1993)
Et oui même Sammy s’est lancé dans le jeu gore avec des personnages digitalisés. Le résultat est plutôt mitigé voire carrément raté.
War Gods (Midway/1996)
créé par la même équipe que MK, il reprend le gameplay de MK3. Cependant au lieu d’avoir un bouton Run, on a un bouton déplacement 3D
Cette liste pourrait être complété avec de nombreux autres titres, qui sont tous pour la plupart de qualité assez moyenne.
Citons aussi pour finir Street Fighter the movie (Capcom), le jeu du film du jeu qui n’a, que pour seul intérêt, la présence de Vandamme en guest star. Vandamme dans un jeu de Kombat avec des persos digitalisés ? Ça ne vous rappelle vraiment rien ? J
RainMakeR